La segunda edición de Game Mex ha confirmado su calendario de presentaciones para este año, contemplando dos eventos principales en distintas ciudades del país. La primera cita tendrá lugar el sábado 12 de septiembre en el Foro 2 de los Estudios Churubusco en la Ciudad de México, donde la Orquesta Sinfónica de Tlalpan interpretará siete piezas bajo la dirección de la maestra Lizzi Ceniceros.
La segunda presentación se realizará el viernes 13 de noviembre en el marco de la Game Conference Mx, evento que se llevará a cabo en la Ciudad Creativa Digital de Guadalajara. En esta ocasión, el público podrá escuchar ocho temas ejecutados por la Orquesta Juvenil de Occidente, agrupación que estará encabezada por el director Naim Alfaro.
Un espacio para la música nacional
Este proyecto fue creado por la compositora y productora mexicana Jimena Contreras con el propósito de generar un espacio dedicado a la interpretación sinfónica de música original para videojuegos. La iniciativa busca acercar al público a un repertorio musical que usualmente no forma parte de las salas de concierto tradicionales, al mismo tiempo que otorga reconocimiento a la labor de los creadores locales.

La industria de los videojuegos en México ha experimentado un crecimiento notable, con estudios que publican títulos reconocidos internacionalmente en diversas plataformas digitales. Sin embargo, el trabajo creativo de quienes componen sus bandas sonoras permanecía con poca visibilidad, por lo que este esfuerzo busca integrar estas expresiones en el panorama cultural contemporáneo.
Difusión del talento creativo
Más allá de una presentación musical, el evento funciona como un encuentro cultural que exhibe el talento de compositores mexicanos mediante piezas seleccionadas a través de una convocatoria nacional. Cada obra ha sido adaptada o escrita específicamente para su ejecución orquestal, permitiendo que la música mantenga su fuerza narrativa incluso al ser escuchada fuera del contexto del videojuego.

El programa de cada concierto es distinto, ya que cuenta con arreglos sinfónicos originales preparados para las capacidades técnicas de cada orquesta participante. Este proceso fomenta la creación de nuevas partituras profesionales que, según los organizadores, contribuyen a enriquecer el patrimonio musical del país relacionado con este medio interactivo.
Participación de compositores regionales
Para esta edición 2026, el proyecto integra el talento de diez compositores de diversas regiones, quienes poseen trayectorias que abarcan desde medios interactivos y cine hasta música de concierto. Los creadores invitados son Majo Félix, Rodrigo Núñez, Jimena Contreras, Estefanía Miranda, Carlos Gego, Guido Arcella, Aarón Hernández, Daniel Ochoa, Jorge García, Maglog Orozco y Nonis Prado.
Las piezas seleccionadas representan a videojuegos como Heart Hatch, PancitoMerge, Glory Hunters, Running Fable Petit Party, Dungeon Killer, Hollow Stories: Lockdown, Hellbound Inc, So Below y Guardiana de los Nahuales. En ambas fechas programadas, el acceso será gratuito para todos los asistentes, reafirmando el compromiso del proyecto con la difusión artística y el acercamiento del público a estas nuevas formas de expresión.
